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Churrasborne

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ChurrasBorne é um jogo de aventura 2D inspirado na série Souls desenvolvido em Unity para PC!

Participação no projeto

Em ChurrasBorne pude desenvolver os papéis de Game Developer, Game Designer e de Game Producer - onde:

1. Desenvolvi o comportamento, em  C#, de:​​

          a. controle de personagem e suas animações através de máquina de estados;

          b. interação com o mundo - environment;

          c. progressão de fases;

          d. dados e scripts persistentes entre cenas;

2. Organizei e estabeleci:

          a. metas de features e cronogramas;

          b. organização e escopo de produção de assets;

          c. elaborando o design de leveis;

          d. QA;

3. Divulgando e promovendo o projeto em eventos como:

          a. EAI Jogos Setembro 2024;

          b. Canal3 Expo 2024;

Equipe de desenvolvimento

Artur Amorim : Game Balance & Character Designer

João Bertti: Character Designer

Ryann Thierry: UI & Systems Developer

Theo Yamada: Enemy Developer

Victor Caldeira: Environment & Props Artist​

Galeria

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