
Churrasborne
ChurrasBorne é um jogo de aventura 2D inspirado na série Souls desenvolvido em Unity para PC!
Participação no projeto
Em ChurrasBorne pude desenvolver os papéis de Game Developer, Game Designer e de Game Producer - onde:
1. Desenvolvi o comportamento, em C#, de:
a. controle de personagem e suas animações através de máquina de estados;
b. interação com o mundo - environment;
c. progressão de fases;
d. dados e scripts persistentes entre cenas;
2. Organizei e estabeleci:
a. metas de features e cronogramas;
b. organização e escopo de produção de assets;
c. elaborando o design de leveis;
d. QA;
3. Divulgando e promovendo o projeto em eventos como:
a. EAI Jogos Setembro 2024;
b. Canal3 Expo 2024;
Equipe de desenvolvimento
Artur Amorim : Game Balance & Character Designer
João Bertti: Character Designer
Ryann Thierry: UI & Systems Developer
Theo Yamada: Enemy Developer
Victor Caldeira: Environment & Props Artist
Galeria




